Мазмұны:

80-жылдардағы жалпы балалық аңыздар
80-жылдардағы жалпы балалық аңыздар

Бейне: 80-жылдардағы жалпы балалық аңыздар

Бейне: 80-жылдардағы жалпы балалық аңыздар
Бейне: КСРО белгілері. Топтама - Жас Фалерист 2024, Қараша
Anonim

80-ші жастағы балалар бір-біріне айтқан 4 аңыз

Image
Image

Өткен ғасырдың 80-ші жылдарында Интернет, мессенджерлер мен смартфондар болмады, сондықтан сол жылдардағы балалар әртүрлі аңыздар мен аңыздарды ауыздан ауызға жеткізуді ұнататын. Заманауи бала диктор арқылы бірден көреді, бірақ содан кейін бәрі осы «құпия білімге» сенді.

Сіз көлікті рубльге сатып ала аласыз

Кез-келген кеңес отбасында жеке көлігі болған жоқ, бірақ бәрі оны алғысы келді, сондықтан бір аңыз дүниеге келді, оған сәйкес жасырын ұйымнан мерейтойлық рубльге автокөлік алуға болатын еді.

1965 жылы бұл монета алғашқы шығарылған. Таралымы тым үлкен болған жоқ, демек, онымен кездесу сирек сәттілік болды. Сондықтан халық арасында мерейтойлық рубль өте сирек және бағалы металдан жасалған деген ой туды. Бірақ қайсысын ешкім білген жоқ. Алайда, және құпия ұйымның атауы. Тек американдықтарға немесе жапондықтарға тиесілі деген қауесет болды. Бірақ мұндай жомарт ұсынысты біреу шынымен пайдалана алды ма, ол жұмбақ болып қалды.

Пышақтар сағызда жасырылған

Image
Image

Сағыз сексенінші жылдары танымал бола бастады. Олардың екеуі де Кеңес Одағында жасалған және шетелдіктер болған. Дәл осы соңғысында әр түрлі аңыздар таралды. Мысалы, көптеген мектеп оқушылары бір-бірін «Отан жауы» Кеңес Одағына зиян келтіру жолдарын үнемі іздейді деп сендірді, сондықтан олар кезекті «диверсияны» ойлап тапты. Олардың ойынша, пышақтар кейбір сағыздарда жасырылуы мүмкін. Арам ниеттің құрбаны болмас үшін импортталған сағыз екіге бөлінді. Әрине, ішінде сырттан келген ештеңе болған жоқ. Мұндай әзілқойлар болған, олар әдейі ішіне пышақ салып, өзгелерді соған «емдеген».

«Ал, күт» ойындағы мультфильм

Image
Image

Осы аттас мультфильммен бірге олар алғашқы электронды ойындардың бірін шығарды - «Ал, бір минут күтіңіз». Ол өте танымал болды. 80-ші жылдардағы барлық мектеп оқушылары дерлік кем дегенде бір рет ойнады.

Ойынның мәні қарапайым болды: лаптасында себеті бар қасқыр мүмкіндігінше көп жұмыртқа ұстауы керек. Бұл үшін ұпайлар берілді. Әр ойыншы көбірек гол салуға тырысты, өйткені белгілі бір ұпай саны үшін ойын жаңа және қызықты мультфильм көрсетеді деген аңыз болды. Бірақ соңында оны ешкім күтпеді. Сізге ең көп сенім артуға болатын нәрсе - бұл ойын соңында қасқырлардың ерекше биі.

Камераға арналған қызыл пленка

80-ші жылдардағы кеңестік балалар бейтаныс фотографтардан қатты қорқатын. Олардың камералары жұмбақ қызыл фильммен зарядталуы мүмкін деген қауесет тарады. Дәл сол аңызға сәйкес дамығаннан кейін адамдарды киімсіз сиқырлы етеді.

Ұлдар бұл қорқынышты пайдаланды. Егер олар фотоаппарат ала білсе, онда олар онымен қыздарды түсіре бастады және енді қызыл фильмде жалаңаш болатындығына сендірді. Сондықтан, бір кездері мектеп оқушылары кез-келген фотосуреттен аулақ болуға тырысты.

Ұсынылған: